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我们对讲师的选拔比你更挑剔,优秀稳定的讲师团队、陪伴式教学模式,一直是汇众的特色。
07年进入CG行业,参与过多部三维影视广告的制作以及美国电视动画片《superbook》的制作。而后进入游戏行业,参与制作过次世代端游、手游和VR游戏等不同类型的游戏项目。其中《天骄3》是国内较早的以次世代技术制作的网络游戏;在蓝鳍鱼任职主美期间所完成的VR游戏《急速飞行》和《等待黎明》在业内都有着不错的评价。
06年入行从事游戏制作与研发,先后参与制作《海盗王》《Tera》《战锤4k》、研发《qq九仙》《天龙诀》《傲剑2》等,擅长3D场景和次世代场景的制作、Unreal地编等游戏美术核心技术,具有丰富的页游、尊龙凯时官网手游、端游美术设计与制作经验。
11年游戏行业技术和授课经验。曾为北京全天通独立开发了多款三国系列主题手机游戏,10年作为技术专家受邀入驻昆山N维空间站,为各类虚拟现实技术提供解决方案。14年应邀参加Unity亚洲开发者大会。学生遍布畅游、完美等各大游戏公司。
毕业于中国美术学院设计专业,从事CG行业六年,参与制作过多部三维电视动画,实战经验丰富教学务实,擅长抓住技术重点,注重CG技术基础素质的培养,并针对行业需求趋势实时更新教学内容和侧重点,提升学员核心竞争力。
9年项目管理经验,曾参与《sunshine》《兄弟》《年》《fireman》等项目的制作,负责3D电影《天降猴王》主要特效和部分较色的制作,之后完成的《麋鹿王》获得第13届中国电影华表奖优秀动画片奖。
05年起从事影视动漫设计和管理工作,曾先后在华强集团、昂驰动画、水晶石等名企担任动漫模型设计师、高级动画设计师、项目总监、影视中心导演等职位。进入汇众多年,是目前汇众教育集团非常受欢迎的人气讲师。
从事动漫美术行业8年,曾在新洋科技参与制作《小鲤鱼历险记之探索地球村》;在琪美嘉华动画任材质渲染组长,参与制作《阿拉法的奇妙世界》《关东当铺》;在国研信息科技任项目经理;在广州艺影数码科技任技术总监,带团队制作中石油、工商银行等影视项目;在广州翔艺动漫科技担任经理,完成《欢乐智慧宝》。授课多年,在教育的实践工作中,以承认和尊重学生的个别差异为出发点,有的放矢地进行教育,使每一个学生都能各尽其才,学有所用。
从 2001 年至今从事动漫影视设计、教育与管理已 14 年,先后在风雷时代担任模型设计师,上海龙旗数码担任项目经理、浙江大学龙奇数字艺术中心担任教学总监、中国美术学院继续教育学院动漫系系主任。曾参与国内首部原创动画电影《雨石》的开发与三维技术指导工作,带领团队开发原创 52 集三维动画片《杰特机甲队》,负责开发原创高品质 CG动画《决战摩加迪沙》、《OVERSHOOT》、负责电视剧《冷枪手》后期特效指导及百集大型历史题材纪录片《中国通史》的后期特效制作。
曾任马来西亚电视公司高级动画师,参与多档日播三维动画制作;曾任北京紫禁之巅文化传播有限公司编导,负责中国核工业集团宣传片的三维制作、剪辑及后期合成;曾参与中央电视台王雪莲导演策划的节目,并单独翻译、剪辑美国高收视率节目《学徒》;参与多档广告三维制作合成、以及电视台的栏目包装等项目。
14年CG行业、8年教学经验,曾任武汉人马动画总监、极目楚天CEO、特效总监,现任武汉汇众教学主管。代表作:联通、脑白金、哇哈哈纯净水广告片,原创50集动画《真武少年》,CCTV长篇动画《魔法阿特》,《刀塔传奇》《西游》手游特效制作等。
从事CG工作6年,有3年以上三维动画教学经验,曾在中国美术学院担任影视动画教师工作。参与包括EA 外包单在内的多个动画游戏项目,有着丰富的带团经验,熟悉动画行业的系统,流程,技术。2015年,荣获汇众教育技术大咖光荣称号。
江南大学视觉传达系毕业,9年从业&4年教学经验。曾主导《QQ音速》、海尔卡萨帝、海信anyview等项目网站和手机端的UI设计,为万达,万科,华润,中铁,碧桂园,龙湖,绿地等企业进行过品牌策划界面设计发布会等一系列设计工作。
11年设计从业经验,曾先后在多家知名地产、广告、金融和互联网公司担任过资深设计师、美术指导。曾参与和主导过万科、万达地产广告设计,上海知名房产经纪公司网站、电商网站设计以及多个互联网相关app和金融app设计。
5年设计、3年教学经验,曾任中国移动视觉设计师、腾讯地方站交互设计师。多年来,始终专注于产品交互及视觉设计领域,还曾参与过多个知名企业的大型项目app的制作。教学风格诙谐幽默,注重培养学员自主设计风格。
2004年-2008年,在杭州五花马网络科技有限公司工作。期间,分别在《挑战-星之城》项目中担任主美、主策划和项目主管,是大型仙侠类MMORPG游戏《峥嵘天下》项目的主要负责人之一,并且在网络动画短片《超人与蝙蝠侠》系列中担任导演和编剧。
07年入行游戏,曾在目标软件、完美世界、天神互动、机锋网担任主美、艺术总监等职位,负责游戏产品的艺术设计、视觉标准制定、美术团队管理等工作。后从事VRAR产品设计开发,为CCTV、工行、农行设计开发数款VRAR展示、交互产品。
毕业于北京理工大学计算机科学技术系,2008年进入游戏行业,经历项目类型包含PC端MMORPG、3D社区类网游、手机端网游、AR旅游导览、动捕面捕虚拟演播室等,在Oculus及HTC VIVE和移动端上有多款产品上线。
曾在上海维塔士和北京雅邦担任美术设计师和项目主管,参与制作开发XBOX、PSP等各类平台游戏:《Monster Jam2》《MotoGP》《摩托风暴极地竞速》,以及《变形金刚3》《钢铁侠2》等电影级别模型制作项目。